Чем занимался
Одним из первых моих проектов в рамках стартапа Mdinc был UI Kit для платформы VIA:md. Моей задачей было разработать его с нуля поскольку до меня дизайнеры работали без него. Чтобы упростить процесс разработки для себя и команды разработчиков, я решил заняться этим вопросом самостоятельно.
Первая крупная задача после создания Ui кита была разработка новой системы регистрации и аутентификации пользователей с поддержкой адаптивных интерфейсов.
После этого я приступил к разработке кабинета доверенного лица в проекте VIa md. Разработка началась с нуля. Личный кабинет должен был содержать функционал как для пользователя, который должен проходить реабилитацию, так и дополнительный функционал в виде статистики и рекомендаций. На первом этапе исследований и по итогам интервью с родственниками инсультных больных было принято решение начать с создания мобильной версии. Поскольку отслеживать прогресс и процесс восстановления было удобнее с мобильного устройства.
Изначально система реабилитации представляла собой список онлайн и офлайн занятий в виде интерактивных чек-листов. Несколько раз в неделю "больному" приходят чек-листы с упражнениями и рекомендациями. Доверенное лицо может увидеть содержание чек-листов и даже взаимодействовать с ним, если "больной" сам не в состоянии этого делать.
При создании личного кабинета я опирался на свой опыт разработки мобильной версии. Главной задачей было сделать кабинет максимально удобным и функциональным, чтобы пользователи могли легко отслеживать свой прогресс в процессе реабилитации.
В личном кабинете доступны все функции, которые были в мобильной версии, включая возможность просматривать и взаимодействовать с чек-листами, а также получать уведомления о новых занятиях и рекомендациях. Кроме того, в кабинете есть раздел статистики, который позволяет пользователю видеть свой прогресс и достижения в ходе реабилитации.
При создании онлайн игр для проекта VIa md. Игры должны быть интересными и увлекательными, чтобы пользователи хотели играть в них и достигать новых уровней.
Одной из разработанных мной игр является игра на запоминание, где пользователь должен запомнить расположение различных предметов на экране и затем найти эти предметы на экране. Эта игра помогает развивать память и внимание.
Также я разработал игру на логическое мышление, где пользователь должен решать различные задачи и головоломки. Эта игра помогает развить логическое мышление и умение анализировать ситуацию.
Кроме того, я создал игру на скорость реакции, где пользователь должен нажимать на экран в нужный момент, чтобы поймать мяч. Эта игра улучшает скорость реакции и координацию движений.
Все игры разработаны с учетом возрастных особенностей пользователей и имеют различные уровни сложности, чтобы каждый пользователь мог найти игру по своим возможностям и интересам.
Развернутая статистика включает в себя как общие данные о процессе реабилитации, так и подробную информацию по каждому навыку, которые развиваются в процессе занятий. Это позволяет получить полную картину прогресса пользователя и при необходимости скорректировать программу реабилитации.